《原神》:玩家分享公子满命使用体验 核心机制需要依靠给怪物挂断流debuff
说在前面:这两天潭里看了太多吐槽公子强度的黑泥,数量远比实用干货贴多得多,于是萌生了自己写一点东西的想法,也算抛砖引玉吧。刚好之前吐槽自己抽卡上头抽满命公子的帖子里,有潭友希望能给反馈,所以就新开一贴聊一聊这几天公子的使用体验。
本人情况供参考:开服咸鱼,后面可莉池才开始氪,目前图鉴无温迪其余全,等级38级世界4,公子等级70级满命,武器70级0精天空之翼,3个技能分别5、7、7级,圣遗物属性比较拉胯的2角斗士+2流浪大地的乐团,具体情况见折叠部分,就不赘述具体情况了。
个人公子详细情况
这几天潭里也看了比较多吐槽公子机制的帖子,所以也说一下个人对于公子机制的看法,目前玩下来个人体感:
公子的弓形态平A手感确实有些不舒服,更重要的是弓形态平A缺乏和自己本身机制的互动,这是弓形态非常伤的一点。要知道,公子的核心机制需要依靠给怪物挂断流debuff,然后依靠击打挂了断流的怪物来达到伤害最大化,但弓形态的平A可以说和断流机制基本绝缘,所以这也是低命公子大家吐槽续航乏力的原因之一。
弓形态在公子的输出循环中目前有作用的,目前看下来只有瞄准蓄力射击和弓形态Q,瞄准蓄力射击可以在循环开始给怪必上断流debuff,并且会给怪上一个触发频率较高的断流·闪的dot(每0.7秒最多触发1次),而断流的debuff会持续10秒,体感这个dot对怪来说还是比较痛的。
断流还有另外一个断流·破的效果,可以在怪物被击杀后对附近怪物进行附加,这个效果对公子来说是非常重要的AOE伤害保障!所以我目前基本输出循环都是弓箭瞄准蓄力上dot起手再切的近战。
弓形态Q则更像是输出循环的补充方案,可以供玩家在实战中的怪物情形选择近战or远程Q谁是最优解,目前7级Q的近战倍率是696%,远程倍率是568%,差值为130%左右,看了一眼下一级,近战倍率为742%,远程倍率为605%,差值进一步拉大了。
所以对于高命公子来说,个人感觉正常情况下近战Q的伤害收益可能会比远程稍高(当然,要看具体情形)。
接下来谈谈我个人使用下来最喜欢的近战形态,公子使用E技能魔王武装狂澜后切换为近战形态,普攻变为近战且都为水元素攻击。
我喜欢近战形态输出的原因,主要还是公子的近战打击感还是比较舒服的,首先是平A的攻击频率较高,而且体感对怪物的击飞率不高,基本近战形态能把怪物平推A到死都不会击飞,我用可莉打几下击飞一下怪物的手感明显舒服很多。
近战形态和断流机制的互动为断流·斩,即攻击处于断流状态下敌人时造成水元素范围伤害(每1.5秒最多触发一次),断流·斩可以说是公子打AOE伤害的另一大保障!
补充一下,突破的两个固有天赋体感都比较重要,对于实际使用体验有很明显的提升,1个增加断流debuff持续时间8秒,1个让近战状态普攻暴击可以挂断流,都可以有效提升使用体验。
近战形态的Q技能,比远程形态多了一个可触发的断流·爆,也就是近战形态Q命中断流状态下敌人会触发水爆,并消耗断流效果造成水元素范围伤害,体感这个爆发还是相当高的,在我3破60级时候,近战Q的暴击伤害已经可以到2.5-3W左右了。
近战形态玩下来感觉稍微有点难受的有两点,第一是近战形态不附带下落攻击,这使得我好几次打完飞走的时候忘记自己是近战形态,没办法快速下落;第二是感觉战斗时在技能特效加持下,对于近战状态即将结束的提醒不算太明显,这种情况移动端体验尤为明显,有好几次捏着已经好了的Q技能,近战状态消失了都没放,或者放了已经是远程Q了。
由于个人等级目前不算太高,再加上队伍整体练度没怎么拉上来 策划敢不敢不卡资源 ,而且本人又比较咸鱼,深渊不怎么碰,所以关于配队啊、深渊啊这种情况的分享就暂时没办法跟大家分享了,如果有大佬可以分享那就更好啦!暂时就先写这么多,后面有想到的再补充。