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神玩达成《塞尔达传说:荒野之息》不重复地点通关 反反复复的测试达8个月之久

已经发售4年多的任天堂神作《塞尔达传说:荒野之息》至今仍然不断有忠实玩家在挑战,挑战的是各种难到发指的玩法,近日就有一位神玩达成不重复地点通关,反反复复的测试达8个月之久。

众所周知,每个游戏由于无数必须做的主线任务限制,想要不重复任意地点通关需要极强的逻辑规划能力,国外玩家Everest Pipkin就选择了这个看似根本无法实现的玩法挑战,从2020年10月起开始不断尝试,知道近日才达成目标。

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Everest Pipkin表示自己不是那种比较热门的无伤或者速度通关挑战类的玩家,虽然自己忍耐性更强一些,不过这种不重复地点通关的壮举已经再也不想挑战第二次了。

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《塞尔达传说:荒野之息》是由任天堂企划制作本部与子公司Monolith Soft协力开发的开放世界动作冒险游戏,于2017年3月3日由任天堂发行。此外,任天堂在今年E3上宣布,《塞尔达传说:荒野之息2》将于2022年发售。

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