任天堂Q4财报姗姗来迟 Switch主机单季销量472万台
今年任天堂第四季度财报数据来的有些迟,来看看任天堂2021财年,最后一季度软硬件销量表现和变化吧(2020年4月1日-2021年3月31日属于2021财年):
截止到2021年3月底,Switch主机累计销量从上季度的7987万台增至8459万台,单季销量472万台。
目前Switch已经超过8151万销量的GBA,现在Switch面前还有3台销量过亿的设备:Wii(1亿163万台)、GB(1亿1869万台)、NDS(1亿5402万台)。
按照现在的势头,明年这个时候、甚至是更早的第三季度,我们就该看到Switch主机销量破亿的消息了。
游戏软件方面,销量前十的热门游戏由于数据积累过高,销量前十的游戏只有数量变化,没有排名变化:
马里奥赛车8:3341万 增至 3,539万 季销量:198万
集合啦动物森友会:3118万 增至 3,263万 季销量:145万
任天堂明星大乱斗:2285万 增至 2,384万 季销量:99万
塞尔达传说旷野之息:2145万 增至 2,228万 季销量:83万
宝可梦剑盾:2035万 增至 2,110万 季销量:78万
马里奥奥德赛:2023万 增至 2,083万 季销量:60万
马里奥派对:1382万 增至 1,479万 季销量:97万
宝可梦Let go:1300万 增至 1,328万 季销量:28万
Splatoon2:1190万 增至 1,221万 季销量:31万
新超级马里奥兄弟:982万 增至 1,044万 季销量:62万
相较于此前第三季度的单季度千万台主机销量、前十游戏人均百万销量,这个年末假期后的第四季度,作为游戏淡季稍显疲软,但也卖得不差。
未进前十的游戏中《超级马力欧3D全明星》在实体停产、数字下架前达成了901万销量,《超级马力欧3D世界+狂怒世界》也卖出了559万份的高销量。
任天堂在整个2021财年卖出了2883万台主机,这更是超额完成了此前2400万台的销量预期。
(本季度发售的《怪物猎人崛起》虽然有600万销量,但由于发售时间临近3月底,这款游戏对Switch主机销量的影响,可能得等2022财年第一季度数据才能看到)