皇室战争:治疗精灵和其他精灵并不一样!多一滴血
皇室战争有一个非常有意思的设定,那就是4个精灵的血量设计,其中3个单体精灵——雷电精灵、冰雪精灵和治疗精灵的血量分别是190、190和191。大家可以很明显的发现,治疗精灵的血量要比其他精灵多出来1点,这样的设定非常有意思,有点像是彩蛋。难道是因为治疗精灵有着治疗效果吗?
从强度上来说,1点血量并不能够有什么实际上的作用,即使是对于血量要求非常高的后排输出单位,1点的增加也不能够有什么实质性的加强。因为在皇室战争中最低伤害的X连弩的单次伤害都有34点。那么治疗精灵的这1点加强又有什么实质性的作用呢?
其实对于喜欢记忆皇室战争伤害的玩家来说,190这个数字并不陌生,这正是特斯拉电磁塔的一次伤害,而治疗精灵虽然仅仅只比其他两个精灵多了1点血,但是却能够抵挡两次特斯拉电磁塔的输出。
那么这1点血对于治疗精灵到底有多大的提升?其实还是要放在它所适应的卡组中来看。治疗精灵所适应卡组一般都有着较高血量的核心,比如皇家巨人、皇家野猪或者是水人,因为只有这些高血量的单位,才能够将治疗精灵本身的回血效果发挥出来。
而此类卡组对于电磁塔以及各种防御类建筑物是比较忌惮的,因为建筑物会对于此类单位进行拉扯,而移速缓慢的核心往往不会成为电磁塔优先攻击的目标,反而是移速较快的治疗精灵有可能会被优先攻击。那么此时给出额外的一点血,很有可能就能够让治疗精灵继续发挥出自己的作用,而不是被秒杀。
最后一个原因就是可能这真的是一个小彩蛋吧,毕竟治疗精灵的前身是治疗法术,这样的设定可能也是为了纪念这个被大家遗忘的卡牌,让玩家们知道治疗精灵和其他精灵并不一样。