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《代号:启程》概念宣发:开放世界让鹅厂也动心 原神策划还敢嚣张吗?

随着原神手游在海内外市场的持续火爆,二次元+开放世界这一全新的游戏模式也引起了不少游戏大厂的关注。尤其是在网易预热了以MMORPG玩法为主,并且以开放世界为特点的《代号:世界》手游后,腾讯也在最近启动了王者荣耀IP新游,《代号:启程》概念宣发。

而在王者荣耀官方的公告中,代号启程主要是关于王者峡谷的探索和冒险模式的延伸,并且有着不同于原版游戏的全新视角体验。

加上宣传CG中对于人物组队刷怪和游戏地图的渲染,使得这款新游极有可能是MMORPG玩法和开放世界概念的结合。

从部分原神玩家的吐槽来看,他们认为在二次元+开放世界这一题材下的原神大火之后,国内其他手游厂商肯定会因为流量而参与其中。虽然腾讯这种大厂是利用自己的IP王者荣耀来做开放世界,但是只要这类手游的市场中出现竞争对手,那么他们是愿意凭借自己的喜好去体验的。

同时也有原神玩家认为,如果在二次元+开放世界这块领域能够出现更多的竞争对手,就能有效的促进此类手游市场的良性竞争,从而让原神的游戏内容越来越多,质量和福利都会越来越好,防止策划因为一家独大而嚣张膨胀 。

不过从腾讯和网易的代号启程和代号世界来看,要做开放世界概念的游戏并非一朝一夕能够完成。虽然大厂在游戏投入上不会缺少技术和资金,但是因为市场上已经出现了同类手游,所以在上线之前就会被不少玩家比较。

加上游戏版号等客观条件的存在,在新手游正式上线之后,原神也运营肯定趋于成熟,从而难以引流现有玩家。

但是从另一方面来看,无论是腾讯的代号启程还是网易的代号世界,因为他们分别源自于旗下大IP王者荣耀和阴阳师,所以在未开服公测之前就有了稳定的受众人群。

即使是在公测之后因为种种原因难以引流原神和二次元玩家,也可以凭借自身IP的优势吸引大批老玩家入驻。而对于整个开放世界的手游市场而言,各公司之间的合理竞争是能够促进游戏行业的蓬勃发展的。

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